原理
原理十分简单,我们都知道,一个正方形,给它添加 border-radius: 50%
,将会得到一个圆形。
border-radius
:用来设置边框圆角,当使用一个半径时确定一个圆形。
好的,如果border-radius
没到 50%,但是接近 50% ,我们会得到一个这样的图形: 注意边角,整个图形给人的感觉是有点圆,却不是很圆。额,这不是废话吗 ?
好的,那整这么个图形又有什么用?还能变出波浪来不成?
没错!就是这么神奇。:)
我们让上面这个图形滚动起来(rotate) ,看看效果:
可能很多人看到这里还没懂旋转起来的意图,仔细盯着一边看,是会有类似波浪的起伏效果的。
而我们的目的,就是要借助这个动态变换的起伏动画,模拟制造出类似波浪的效果。
实现
当然,这里看到是全景实现图,所以感觉并不明显,OK,让我们用一个个例子看看具体实现起来能达到什么样的效果。
我们利用上面原理可以做到的一种波浪运动背景效果图:
后面漂浮的波浪效果,其实就是利用了上面的 border-radius: 45%
的椭圆形,只是放大了很多倍,视野之外的图形都 overflow: hidden ,只留下了一条边的视野,并且增加了一些相应的transform 变换。
- 注意,这里背景是蓝色静止的,运动是白色的椭圆形。
代码也很简单,CSS 代码如下:
1 | :root{ |
可能有部分同学,还存在疑问,OK,那我们把上面的效果缩小 10 倍,将视野之外的动画也补齐,那么其实生成波浪的原理是这样的:
图中的虚线框就是我们实际的视野范围。
值得注意的是,要看到,这里我们生成波浪,并不是利用旋转的椭圆本身,而是利用它去切割背景,产生波浪的效果。那为什么不直接使用旋转的椭圆本身模拟波浪效果呢?因为:
- 中间高,两边低的效果不符合物理学原理,看上去十分别扭;
使用纯 CSS 实现波浪进度图
好,既然掌握了这种方法,下面我们就使用纯 CSS 实现上面最开始使用 SVG 或者 CANVAS 才能实现的波浪进度图。
HTML 结构如下:
<div class="container">
<div class="wave"></div>
</div>
CSS 代码如下:
1 | :root{ |
效果图:
虽然效果差了一点点,但是相较于要使用学习成本更高的 SVG 或者 CANVAS,这种纯 CSS 方法无疑可使用的场景更多,学习成本更低!
一些小技巧
单纯的让一个 border-radius 接近 50 的椭圆形旋转,动画效果可能不是那么逼真,我们可以适当的添加一些其他变换因素,让动画效果看上去更真实:
- 在动画过程中,动态的改变 border-radius 的值;
- 在动画过程中,利用 transform 对旋转椭圆进行轻微的位移、变形;
- 上面也演示到了,多个椭圆同时转动,赋予不同时长的动画,并且添加轻微的透明度,让整个效果更佳逼真。